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【ポイ活案件】Merge Town レベル25到達【簡易攻略記事】

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本記事では、Merge Town(マージ タウン) レベル25到達手順を記載します。
攻略の一助になれば幸いです。

案件概要

2022/12/23時点での案件概要となります。

成果条件

レベル25到達
35日以内に達成

報酬金額

現在掲載されているサイト/アプリはありません。

所要日数&難易度

レベル所要日数難易度
レベル102日目
レベル155日目
レベル2011日目
レベル2518日目★★☆☆☆

始める前に

本案件を始める前に、Merge Mansionの案件を未プレイの方はこちらを先に始めてください。
TownとDesignの案件の成果条件であるレベル25は、Mansionの成果条件であるレベル10と比べると10倍以上の時間を要するのでコスパが非常に悪いです。
Mansionを先にプレイして、このジャンルが好みの方のみ取り組むことを推奨します。

経験値テーブル

レベル必要経験値
レベル11311
レベル12383
レベル13472
レベル14552
レベル15640
レベル16748
レベル17859
レベル18923
レベル191000
レベル201000
レベル211000
レベル221000
レベル231000
レベル241200
レベル251200

レベル10ぐらいまではサクサク上がるので、11以降のテーブルを掲載しています。
レベル19までは必要経験値が徐々に上がっていき、そこからレベル23までの必要経験値は一律1000で推移します。
レベル24以降になると、再び増加し必要経験値が1200になります。

Merge Designとの違い

TownDesign
広告視聴による
スタミナ回復
無限有限
(約10回まで)
業績なしあり
ストーリー報酬少ない多い
貯金箱有料毎日1つだけ無料
※要広告視聴

TownとDesignは、ほとんど同じ内容ですが、細かく見ると上記のような違いを確認できました。

使用言語の変更

デフォルトは英語になっているので、日本語に設定し直すことを推奨します。
ただ、日本語設定しても一部簡体字になっていたりとローカライズの質は低めです。
ホームの右下の歯車をタップ>Language>日本語をタップにて設定を変更できます。

攻略のコツ

本作の日付変更のタイミングは午後5時です。

経験オブジェ排出特化

Merge Townはストーリー報酬が少ないです。
レベル15までは通常プレイで進めていたのですが、一向に経験値入手量が跳ねる様子がなかったので、タスクは無視してオブジェを重ねて排出される経験オブジェに依存する方向へシフトしました。
Townはスタミナ回復の制限がないので、この手法との相性はとても良いです。
シフトして以降、私の場合はツールボックスとガーデンボックスを主な生産オブジェに充てています。
ツールボックスの生産品を重ね合わせて経験オブジェの排出を狙い、得られる経験値が50になるまで成長させて入手します。
ガーデンボックスは低ランクのツールボックスを時々生産するので、これを積み重ねて生産可能なツールボックスに仕上げます。

第2ボードの活用

通常使用するボード以外にも、イベント扱いで別のボードがあります。
私がプレイした時は、3日交替で数字を重ねるタイプとアルファベットを重ねるタイプが交互に出現していました。
報酬として経験値が得られたり、貴重なオブジェが入るので是非活用してください。
報酬は毎度、経験値とツールボックス×3が手に入れる程度までは頑張りたいです。

スタミナ回復

作業中にスタミナが尽きたり、スタミナが100未満の時に画面上部のスタミナゲージの『+』をタップすると、スタミナ回復方法がポップアップで表示されます。
先述しました通り、Townは広告視聴でのスタミナ回復が無限にできるので、積極的に活用しましょう。
作業→広告視聴→作業…の繰り返しが面倒な方は、ながらプレイで広告視聴を繰り返し、スタミナを大量に増やした後に、別の時間で一気にやるのもオススメです。

ショップの活用

ショップに並んでいるガーデンボックスを購入すると生産力が上がるので、ダイヤの消費先として充てると効率的です。
なるべく多く買うために、割引率が高い時に購入することを推奨します。
割引率が低い時は、広告を視聴することで更新できますので、ご活用ください。

無料ギフト受け取り

ホームの左下にある無料ギフトは、広告を視聴することで1日に3回まで5個入りのダイヤを獲得できたり、スタミナを獲得できたりします。
特にダイヤに関してはTownの場合、入手機会が少ないので、ここで毎日15個分回収するようにしましょう。

案件内容の感想

Merge Mansionの案件を楽しんでプレイできたので、本作も楽しみながらレベル25に到達できるだろうと思っていたのですが、レベル25が思いのほか遠く感じ、中々辛かったです。
ストーリー報酬の経験値があまりにも少ないまま推移していくので、苦労してタスク達成しても達成感より虚無感が勝ってしまいます。
結果として、経験オブジェの排出に依存したプレイとなり、本来の遊び方とは異なる内容になってしまったと実感しています。
また、報酬的にもMansionよりも報酬は2倍ですが、プレイ時間は10倍以上です。
コスパ面をとっても、個人的にはオススメできない案件です。


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