本記事では、MergeDesign(マージ デザイン) レベル25到達手順を記載します。
攻略の一助になれば幸いです。
※2023/3/12 経験値テーブルの項追記
案件概要
2022/12/31時点での案件概要となります。
成果条件
レベル25到達
35日以内に達成
報酬金額
現在掲載されているサイト/アプリはありません。
所要日数&難易度
レベル | 所要日数 | 難易度 |
レベル10 | 2日目 | |
レベル15 | 5日目 | |
レベル20 | 16日目 | |
レベル25 | 26日目 | ★★★☆☆ |
始める前に
本案件を始める前に、Merge Mansionの案件を未プレイの方はこちらを先に始めてください。
TownとDesignの案件の成果条件であるレベル25は、Mansionの成果条件であるレベル10と比べると10倍以上の時間を要するのでコスパが非常に悪いです。
Mansionを先にプレイして、このジャンルが好みの方のみ取り組むことを推奨します。
経験値テーブル
※2023/3/12追記
現在のバージョンでは、レベル19への必要経験値が1200になっているとの情報を読者の方からいただきました。
そのため、以下のテーブルは正確な情報ではないことご留意下さい。
同時に、達成日も遠のいている環境にあると思いますので、本案件は非常に厳しいものになっていると感じます。
レベル | 必要経験値 |
レベル11 | 311 |
レベル12 | 383 |
レベル13 | 472 |
レベル14 | 552 |
レベル15 | 640 |
レベル16 | 748 |
レベル17 | 859 |
レベル18 | 923 |
レベル19 | 1000 |
レベル20 | 1000 |
レベル21 | 1000 |
レベル22 | 1000 |
レベル23 | 1000 |
レベル24 | 1200 |
レベル25 | 1200 |
レベル10ぐらいまではサクサク上がるので、11以降のテーブルを掲載しています。
レベル19までは必要経験値が徐々に上がっていき、そこからレベル23までの必要経験値は一律1000で推移します。
レベル24以降になると、再び増加し必要経験値が1200になります。
Merge Townとの違い
Town | Design | |
広告視聴による スタミナ回復 | 無限 | 有限 (約10回まで) |
業績 | なし | あり |
ストーリー報酬 | 少ない | 多い |
貯金箱 | 有料 | 毎日1つだけ無料 ※要広告視聴 |
TownとDesignは、ほとんど同じ内容ですが、細かく見ると上記のような違いを確認できました。
使用言語の変更
デフォルトは英語になっているので、日本語に設定し直すことを推奨します。
ただ、日本語設定しても一部簡体字になっていたりとローカライズの質は低めです。
ホームの右上の歯車をタップ>Language>日本語をタップにて設定を変更できます。
攻略のコツ
本作の日付変更のタイミングは午後5時です。
Townとは異なり、スタミナ回復に限度があるため、ストーリー攻略を中心としたプレイを行っています。
作業スペースの確保
まばらに配置していると、オブジェを生産して重ねる時に『探す』作業が発生してしまいます。
本案件は長期戦となり、少しでも作業負担を減らすために画像のような配置パターンでプレイしました。
下の行に生産オブジェを置き、左の列にタスク過程のオブジェを置き、右上に作業スペースを確保しています。
整理術は人によって異なるので、私の配置パターンは一例としてみてください。
バックパックの拡張
普通に進めるとすぐに作業スペースがいっぱいになりますが、バックパックを利用することで緩和することができます。
バックパックにはタスクの完成品の一時置き場、貴重なオブジェ置き場として利用すると良いです。
まずは計20スロット分空けることを目標として、コインの主な消費先に充てましょう。
経験値オブジェの作成
高ランクのオブジェを重ねると、経験値オブジェが排出される時があります。
経験値オブジェは同形の物を重ね合わせることで最大50の経験値を保有するオブジェに変形します。
これをタップすると対象のオブジェは消費され、経験値50が入ります。
本案件の主な経験値源は上記手法になるので、序盤の内から活用してください。
業績解除
Designでは業績解除報酬があり、ホームの左上から確認することができます。
多くのダイヤが手に入るので是非活用してください。
第2ボードの活用
通常使用するボード以外にも、イベント扱いで別のボードがあります。
私がプレイした時は、3日交替で数字を重ねるタイプとアルファベットを重ねるタイプが交互に出現していました。
報酬として経験値が得られたり、貴重なオブジェが入るので是非活用してください。
報酬は毎度、経験値とコインが手に入れる程度までは頑張りたいです。
スタミナ回復
作業中にスタミナが尽きたり、スタミナが100未満の時に画面上部のスタミナアイコン横の『+』をタップすると、スタミナ回復方法がポップアップで表示されます。
DesignはTownと異なり、広告視聴でのスタミナ回復は有限なので、無駄遣いしないように気を付けてください。
ダイヤと交換することでもスタミナ回復が可能ですので、余裕がある場合はご活用ください。
ショップの活用
ショップでは、貯めたコインやダイヤでアイテムと交換できます。
Designはスタミナ回復がTownより渋いので、上手く活用してタスクを達成していきたいです。
ラインナップの商品は様々ですが、ツールレベル3に関しては設定ミスなのか異様にコスパが良いです。
広告視聴によるスタミナ回復回数分が尽きた時などに、値引き率関係なく購入して、重ね合わせて経験オブジェ稼ぎに充てることを推奨します。
無料ギフト受け取り
ホームの左下にある無料ギフトは、広告を視聴することで1日に3回まで5個入りのダイヤを獲得できたり、スタミナを獲得できたりします。
特にスタミナに関してはDesignの場合、広告視聴による回復分は有限なので、ここもリソースとして回収するようにしましょう。
タスクの選別
ストーリーを進める上でタスクをこなしてお金を稼ぐ流れになるのですが、画像上の赤枠で囲った青いデイリータスクは取り組まない方が良いです。
総スタミナ量に対して報酬内容が割に合いません。
案件内容の感想
Townとは違ってスタミナを無限に補充できないので、スタミナ回復時間に合わせたログインが求められます。
期限も中々短く、隙間時間にプレイする程度では間に合わないバランスであるため、Merge系パズルが好きな方以外は控えた方が良いと思います。
レベル19の必要経験値が1200なんですが…
貴重な情報を提供してくださり、ありがとうございます。